Мортал комбат для ребенка 6 лет

Содержание статьи

Игры Мортал Комбат

Каждый поклонник жанра файтинг прекрасно знаком с серией захватывающих игровых драк Мортал Комбат. На их будоражащих воображение сюжетах выросло не одно поколение геймеров. Игровая мифология в данном случае представляет собой «сборную солянку» из элементов азиатских ленегд, фрагментов китайских и японских боевых искусств, постулатов конфуцианства и заповедей Будды.

Хотя первоначальная задумка разработчиков состояла в том, чтобы создать серию игр, посвященных легендарному бодибилдеру, каратисту, кикбоксеру и актеру Жану-Клоду Ван Дамму (если никогда о таком не слышал, спроси у папы — он, точно, в курсе), но что-то пошло не так, и вместо этого мир получил возможность протестировать новинку — Mortal Kombat. И очень, кстати, этому обрадовался (даже за Ван Даммом не грустил).

Случилось сие знаменательное событие в 1992 году, навечно вписав имена разработчиков — Эда Буна и Джона Тобиаса, в историю развития компьютерных развлечений. Ну, а у Мортал Комбат с тех самых пор начался свой собственный, полный побед и свершений, путь.

Первая оригинальная версия игрушки получила массу продолжений, стала доступна на множестве других платформ (а не только на аркадных автоматах, как планировалось изначально), обрела вторую, третью, десятую жизнь в книгах, фильмах, комиксах, сериалах, картах и прочем. Более того, за всю историю видеоразвлечений Мортал Комбат стал самой успешной и прибыльной файтинг-франшизой, которой, кстати, начиная с 2008 года безраздельно владеет монстр киноиндустрии США — Warner Bros. Entertainment, Inc.

Можно сказать, что тебе тоже повезло: на нашем сайте собраны все части онлайн игры Мортал Комбат в безупречном качестве. Так что, наслаждайся, сколько пожелаешь, но будь готов к тому, что пройти их «одной левой» никак не получится. Крови и пота прольется немало.

Лицензированная жестокость

Как известно, файтинг — жанр компьютерных развлечений, максимально реалистично имитирующих рукопашный бой на ограниченном пространстве — арене, в ринге и т.д. Такие схватки, как правило, проходят в режиме «один на один» (хотя бывают и исключения), практически без передышки. То есть, как только один из бойцов падает без сил, на его месте тут же появляется другой, и длится это до тех пор, пока в живых (или хотя бы относительно здоровых) не останется один единственный персонаж. Примечательно то, что из всех существующих на сегодня файтингов игры Мортал Комбат являются самыми жестокими.

Уровень насилия и кровавых сцен в них просто зашкаливает. Так что малышам, девочкам и другим особо впечатлительным лицам в Мортал Комбат играть категорически не рекомендуется. Примечательно, что такими они стали не сразу. Первые развлечения серии изобиловали спрайтами из оцифрованных телодвижений настоящих актеров и часто всплывающим на экране меню прокачки персонажей. Апгрейд предлагался, в основном, декоративный: расширялась палитра используемых оттенков, появлялись новые элементы внешности.

Все изменилось с добавлением в некоторые игрушки из Мортал комбат элемента Fatality. Он представляет собой заключительное действие игры, совершаемое уже после того, как поединок завершен, а соперник повержен и находится в бессознательном состоянии. Комментатор предлагает игроку: «Покончи с ним!» или «Покончи с ней!» (да-да, девушки-бойцы тоже встречаются), и тот должен добить побежденного. Вариантов, как это сделать, существует около десятка. Среди них обезглавливание, вивисекция, взрыв и даже пожирание. Выглядит все перечисленное довольно мрачно, а никакой практической пользы не несет. Эдакий садизм в чистом виде. Так что всем, кому неприятны подобные финалы, советуем тщательно выбирать, в какую часть Мортал Комбат играть в данный момент.

Например, стоит обратит внимание на последние выпуски Mortal Kombat X. В игрушках этой серии появилось 7 новых вариантов Fatality, два из которых, на удивление, лишены кровожадности. Это Friendship, в котором поверженному противнику предлагается симвом дружбы, и Babality, превращающий проигравшего бойца в розовощекого улыбающегося младенца.

Источник

Игры Мортал Комбат

Никто не станет спорить с тем, что одной из самых популярных и легендарных представительниц жанра файтинг считается Мортал Комбат. Сюжетная линия игры посвящена качественной и оригинальной виртуальной имитации боя. Количество персонажей ограничено, но их хватает. Каждый герой уникален и обладает персональными умениями и качествами.

Истинные поклонники Мортал Комбат в курсе, какими именно. Остальным предлагаем убедиться в динамичности драк на практике и зачетно провести время.

Как появилась игра Мортал Комбат

1992 год оказался знаменательным для Mortal Kombat, так как именно тогда первая версия стала доступна тогдашним геймерам. Причем, успех обеспечила не только реалистичная на тот момент графика. Сюжет тоже заслуживает внимания. Музыка, внешний вид бойцов, локации, удары и приемы, жестокость и невероятные системы Fatality тоже выступили преимуществом для игры Мортал Комбат.

Задаешься вопросом, что такое Fatality и какое значение они имеют в играх. Провернуть такое комбо можно, когда противник уже потерял почти все свои силы и находиться в шатающемся состоянии. Мощный выпад, активируемый определенной комбинацией клавиш на компьютер — фишка Мортал Комбат и создатели с этой особенность не прогадали.

Полезные возможности систем Fatality:

1. Посредством имеющегося вооружения, конечностей, действующее лицо может резко снести голову своему оппоненту.

2. Яркий и обжигающий поток огня не запрещено использовать против недруга. Под таким воздействием его тело за секунды обуглиться. Наглядным примером такой системы Fatality является Скорпион. Для этого он сдирает маску и дышит пламенем на врага.

3. Прохождение не исключает сжатие соперника до лепешки. Чтобы провернуть упомянутый приемчик, требуется задействовать мечи, телекинез или мощный толчки.

4. Если играть и перебирать всех представителей Mortal Kombat , то попадутся мастера подрывов. Они могут круто взорвать своего недруга, Страйкер это делает превосходно. Он умело закладывает мины, а потом прячется и наслаждается «бахом».

5. Вариант снятия шкуры был уже на СЕГА и выглядит он весьма мерзко.

6. Пожирание — это не лучший метод, но он есть и смотрится отвратительно и пугающе.

7. К числу редких «талантов» приписывается убийство «соседа» по площадке и последующее самоубийство. Странный расклад, но он есть.

Классические системы Fatality, дополняют альтернативные в игре Мортал Комбат:

1. Дружба — если твой герой терпит поражение, он может предложить своему потенциальному убийце подружиться. Попробуй такой вариант, когда будешь сражаться на двоих с другом.

2. Младенчество — пораженный герой превращается в младенца (на андроид эта функция пока не реализована).

3. Озверение — победитель обращается в зверя и рвет свою жертву на шматки. Видео пример подобного можно поискать в сети, если любопытно.

4. Жесткость — борец игры Мортал Комбат принимается яростно забивать второго участника поединка, применяя долгие и болезненные атаки.

Читайте также:  Нурофен с 6 лет для ребенка 5 лет

5. Харакири — самоубийство того, что не хочет пасть от руки противника.

Игре Мортал Комбат уже больше 20 лет, но в 2015-2016 она по прежнему занимает лидирующие позиции в геймерских рейтингах. Ее не только можно скачать, но и применить движок, который сделает все меню на русском. Разработчики не стоят на месте и заботятся обо всех пользователях. Удобно, что все это можно делать без регистрации.

К слову, первый фильм про воителей уже давно вышел, но до сих пор его смотрят с удовольствием. Если еще не знаком с ним, устрани эту несправедливость. Тогда сможешь четче понять, с чего начался ультиматум двух враждующих сторон.

Источник

Игры Мортал Комбат

Одной из самых популярных серий компьютерных игр в жанре «файтинг», является Мортал Комбат. Каждая из игрушек в этой серии, создавалась, как имитация рукопашного боя в ограниченном пространстве. Героев здесь не так много, но все они яркие и интересные. Именно поэтому, эти игры стали самыми популярными в истории компьютерных драк.

Мортал Комбат 9

Мортал комбат для ребенка 6 лет

Перед тем, как начнется бой, вы выбираете своего бойца, которого бы вы хотели довести до победы в …

Мортал Комбат 10

Мортал комбат для ребенка 6 лет

Не найдется такого человека, который бы никогда не слышал о легендарных играх Mortal Combat в 10 …

Мортал Комбат x

Мортал комбат для ребенка 6 лет

Если вы храбры и сильны духом, то очередная игра из увлекательной серии Мортал Комбат x обязательно …

Учимся делать Фаталити

Мортал комбат для ребенка 6 лет

Теперь вы — участник поединков, в которых предстоит бороться с армией чудовищ, где в конце бывают …

Мортал Комбат на андроид

Мортал комбат для ребенка 6 лет

Игры в жанре «файтинг», в основном, предпочитают мужчины. Если вы находитесь среди их числа, …

Мортал Комбат на компьютер

Мортал комбат для ребенка 6 лет

Чем мрачнее и запутаннее локация, на которой происходит сражение, тем сложнее победить своего …

Мортал комбат 2

Мортал комбат для ребенка 6 лет

Очень редко бывает такое, что руководство одной из ведущих компаний в стране, объявляет конкурс на …

Мортал Комбат на русском

Мортал комбат для ребенка 6 лет

Наиболее опасный район в Китае — Шанхай — это убежище всех самых опасных бандитов и преступников. …

Мортал Комбат 1

Мортал комбат для ребенка 6 лет

Разновидностей игр Мортал Комбат очень много. Сегодня вам доступны различные флеш-игры по мотивами …

Прохождение

Мортал комбат для ребенка 6 лет

Большое количество захватывающих сражений и море крови — вот, что вы сможете наблюдать в игре …

Мортал Комбат 2015

Мортал комбат для ребенка 6 лет

Что важнее всего участникам боев без правил? Доказать свое превосходство над всеми. Заработать …

Мортал Комбат 2016

Мортал комбат для ребенка 6 лет

Компьютерные бои без правил — вот, что, несомненно, любит сегодня каждый ребенок и взрослый. Одной …

История появления игры

Mortal Kombat был создан в 1992 году. Такую бешеную известность Мортал Комбат принесла не только высококачественная графика, увлекательный сюжет и атмосферная музыка, но еще и большой процент насилия в каждой драке, а также система Fatality.

Что же такое Fatality в играх Мортал Комбат? Это действие бойца, который находится в вашем управлении, против уже проигравшего персонажа. Именно благодаря наличию этой системы, создателям игр Мортал Комбат удалось вывести их на новую ступеь.

Система Fatality присутствует в данных игр потому, что имеет много полезных возможностей:

1.Используя разное оружие, руки или резкие рывки, ваш персонаж может оторвать голову своему сопернику.

2.Используя поток огня, можно поджечь соперника и его тело будет обугливаться. Например, боец по кличке Скорпион, во время действия системы Fatality, скидывает с себя маску и выдувает огонь с пасти на своего оппонента.

3. Вы можете сжать своего соперника до такой степени, что он будет раздавлен. Для такого приема можно использовать как руки и оружие, так и телекинез.

4.Некоторые персонажи могут взрывать своих соперников. К ним относится Страйкер, который обкладывает минами своего противника, а затем отпрыгивает от него и ждет, пока тот взорвется.

5.С еще живого персонажа ваш герой может сдирать шкуру.

6.Некоторые персонажи могут съедать своего противника.

7.Одна из наиболее редких возможностей персонажа — убийство своего соперника и совершение самоубийства.

Помимо классической системы Fatality, существуют еще некоторые альтернативы:

1.Дружба — если ваш персонаж проигрывает, то он предлагает победившему его сопернику подружиться.

2.Младенчество — тот персонаж, который терпит поражение, перевоплощается в младенца.

3.Озверение — победивший персонаж превращается в страшное животное, а затем разрывается побежденного на куски.

4.Жестокость — боец начинает убивать своего противника, используя серию долгих и ужасно болезненных ударов.

5.Харакири — специальный прием. Он позволяет проигравшему персонажу защититься и не дать себя убить. Для этого, он совершает самоубийство до того момента, как его противник закончит бой.

Возможно, благодаря наличию всех этих приемов и возможностей, игры Мортал Комбат уже более 20 лет занимают лидирующие позиции во многих рейтингах. Теперь уже игры под этим брендом выпускает много разных компаний, и в каждой из новинок обязательно заметно улучшается качество, технические характеристики и появляются новые персонажи.

Сегодня игры Мортал Комбат — это идеал компьютерных драк. Так считают не только дети, но и взрослые. Наш сайт предлагает вам окунуться в мир увлекательных и захватывающих схваток Мортал Комбат. Для того чтобы начать бой, вам не нужно регистрироваться и платить какие-либо деньги. Удачной игры!

Источник

Игры Мортал Комбат

Хотите прикоснуться к одной из легенд жанра файтинг? В таком случае стоит обратить внимание на раздел игр Мортал Комбат. Соперничать с этой игрой может, пожалуй, только Теккен, остальные не идут в сравнение с этой масштабной, интересной и захватывающей дух игрой. Как любители олдскула, так и сторонники более новых игр серии по достоинству оценят возможность сыграть в Мортал Комбат прямо в браузере.

Игры Мортал Комбат играем во весь экран бесплатно:

Спасти мир, сразиться в турнире, или просто повеселиться? И то, и другое, и третье! Благодаря играм серии Мортал Комбат можно соревноваться как с друзьями, так и с компьютером. Одолейте всех врагов, но помните: в конце Вас всегда ждет сильный и сложный босс, который далеко не всем будет по зубам!

§ Мортал Комбат: игры для любителей жестких драк

Поначалу Мортал Комбат создавался как файтинг для 8-битных приставок. Но его бешеный успех привел к тому, что геймеры со всего мира играют в Мортал Комбат на стационарных компьютерах. По сути, сама игра представляет собой кровавый турнир, в котором высок уровень жестокости по отношению как к игрокам, так и к их соперникам. С каждым изданием Мортал Комбат количество режимов и возможности игр увеличиваются, также растет количество игровых персонажей. Как итог, двухмерный файтинг Мортал Комбат перерос в игру с более открытым миром и огромным количеством способов уничтожения врагов.

§ Сюжет игры

Согласно легенде Мортал Комбат, вся вселенная состоит из шести сфер, или миров, созданных некими Старшими Богами. Но между ними и Единой Сущностью каждая из сфер стала отдельной реальностью, с отдельными законами и формами жизни. Для завоевания и объединения сфер от каждой реальности отправляются бойцы. Победитель смертельного турнира объединяет сферы и правит во всех реальностях. Незадолго до турнира Мортал Комбат абсолютный победитель, император Онага, погибает, а Его советник, Шао Кан, не может удержать порядок в Империи.

§ Особенности Мортал Комбат

Самая яркая, отличительная черта игры Мортал Комбат — режим, в котором можно добить врага. Вы можете превратить его в кровавое месиво несколькими различными способами. Помимо этого, в некоторых играх линейки Мортал Комбат можно превратить врага в животное или младенца, заставить его сделать харакири, либо подшутить над ним и предложить дружбу.

Из-за этого игры Мортал Комбат нередко подвергались критике. В частности, именно из-за жестокости в первых играх серии появилась необходимость в делении игр по рейтингу и оценке количества насилия в играх. Споры по поводу Мортал Комбат не утихают до сих пор, в некоторых странах она некоторое время назад была запрещена вследствие особой жестокости внутриигрового процесса.

Читайте также:  Как научить рисовать ребенка 6 лет пошагово

§ Отдых для тех, кто любит драки

Несмотря на многочисленную критику, линейка игр Мортал Комбат жива и продолжает развиваться. Взрослый человек с уравновешенной психикой сможет играть в Мортал Комбат без опаски за собственное здоровье. Просто успокоиться и дать выход своим негативным эмоциям можно здесь, победив всех соперников на арене Смертельного Турнира. Ходят слухи о том, что новые игры серии могут лечь в основу фильма по игре. Пока мы ждем новый фильм, можно насладиться игрой в Мортал Комбат!

Источник

Игры серии Mortal Kombat – симфония жестокости длиной в три десятилетия

Файтинги — отличный способ выплеснуть агрессию, скоротать время не напрягая мозги, решить важный спор с братом/другом/супругом и просто насладиться литрами бутафорской кровищи. Поэтому мы решили рассказать вам историю игр серии Mortal Kombat и сказать пару слов про все части.

Не так много игр могут похвастаться тем, что одинаково хорошо известны и школьникам, и студентам, и вполне себе взрослым людям. Еще меньше игр, которым удалось пережить выпуск десятка сиквелов и все равно сохранить популярность, не скатившись в выпуск одной и той же игры с новыми текстурами. Совсем мало игр, заметно повлиявших на развитие целого жанра. И всего лишь одна игра при этом всем стала основой для выпуска вполне приличного фильма с легендарным «горцем» Кристофером Ламбертом.

Mortal Kombat не был первым файтингом в истории. Он не был первым популярным файтингом в истории. Он даже не был первым файтингом, экранизованным в Голливуде (Street Fighter с Ван-Даммом вышел на год раньше «Смертельной битвы»). Мортал Комбат почти никогда не был полон свежих идей и технических прорывов, а большинство фишек игры — переосмысление идей конкурентов.

Но есть у этой серии одна черта, которая сохраняется почти во всех частях и заметно отличает ее от большинства других файтингов. И речь, конечно же, о запредельных уровнях творящейся на экране жестокости.

Mortal Kombat (1992)

Начало этому тренду было положено в далеком 1992 году, когда компания Midway Games, известная к тому моменту в основном как американский издатель японских игр для аркадных автоматов вроде легендарной Space Invaders, решила, что настало время не просто переиздавать в Америке японские файтинги вроде Street Fighter, но и создать что-то свое.

В качестве персонажей был создан традиционный для тех времен набор — парочка ниндзя, шаолиньский монах, агенты спецслужб, преступник, парочка колдунов/божеств. Концептуально сюжет тоже мало чем отличался от большинства файтингов той эпохи (да и сейчас выходит мало игр этого жанра, в которых не было бы какого-нибудь подпольного турнира без правил).

Разве что уровень пафоса был поднят на новую высоту — если до этого турниры проводились для развлечения миллионеров или борьбы за власть на Земле, то в МК вся заруба имеет целью спасение Земли от порабощения злобными потусторонними божествами.

С технической точки зрения игра тоже мало отличалась от современников — знай себе долби кнопки, делай спецприемы и лупи вражину мощными комбо. Разве что некоторые из этих комбо стали почти непрерываемыми — для этого было достаточно поднять мощью своих ударов противника в воздух, и он становился беспомощным.

Эта фишка называется «джагглинг» и с тех пор почти обязательна для файтингов. Еще одним нововведением стали сверхжестокие послематчевые добивания, получившие название Fatality. Именно в них и состоит половина успеха серии — ведь одно дело просто избить персонажа до потери сознания — и совсем другое вырвать у него сердце, оторвать голову, наколоть на шипы, сжечь в адском пламени или вырвать хребет. Кстати, в первой же игре появилась и еще одна фирменная фишка серии — а именно секретные персонажи в лице чешуйчатого ниндзя Рептилии.

Успех на аркадных автоматах привел к появлению множества переизданий для популярных консолей того времени, в том числе и для Sega Mega Drive. Сейчас насладиться винтажным мочиловом на ПК можно, если скачать сборник Mortal Kombat Arcade Kollection, в который вошли первые три части.

Купить Mortal Kombat Arcade Kollection

Mortal Kombat 2 (1993)

Можно много разного говорить про девяностые, но тогда хотя бы не нужно было ждать выхода новых частей любимых игр по десять лет. Вот и сиквел «Смертельной битвы» вышел всего через год после оригинала.

В целом эта игра плохо знакома современным геймерам, но и в годы своего выпуска она не пользовалась большой популярностью. Это и неудивительно, ведь отличия между ней и первой частью были сугубо косметическими. Доступные персонажи пополнились еще одним Саб-Зиро (младше и еще читовей), еще двумя монстрами (Баракой и Кинтаро), еще одним спецназовцем (Джаксом), еще одним монахом (Кунг Лао) и еще двумя ниндзя (Миленой и Китаной).

Рептилию вывели из секретных и добавили в основной ростер, а его место заняло целое трио — Джейд, Смоук и сверхчитерский черный ниндзя Нуб Сайбот, «Нуб» в имени которого именно нуба и значит (на самом деле нет) — ведь спамить «вниз-вверх», апперкот и комбо «С-С-С-С» могут даже люди, впервые увидевшие джойстик.

Mortal Kombat 3 (1995)

Именно выход третьей части серии совпал с пиком популярности «игровух» с сегами, и долгое время было сложно найти в них хоть кого-то, играющего не в эту игру. Количество персонажей превысило два десятка, среди них впервые появились новые и достаточно оригинальные типажи (типа индейского шамана Ночного Волка, простого копа Страйкера или чудища в маске Кабала).

«Цветные ниндзя» окончательно стали мемом, пополнившись сиреневым Рейном и Ермаком (который несмотря на имя и любовь к красному не имеет отношения ни к Сибири, ни к России вообще, ведь назван в честь сообщения об ошибке Error Macro). Добавились еще и цветные роботы (которые к тому же бывшие ниндзя, короче, все сложно, зато дымится и взрывается).

Некоторые арены стали двухуровневыми (врага стало можно выбить апперкотом на второй этаж). А еще именно в этой игре комбо окончательно лишились импровизации и свелись к заучиванию двух последовательностей.

Самое интересное, что оценки этой игры российскими и западными геймерами кардинально отличаются. Если для большинства отечественных игроков третий МК был первым, и ничего, кроме восхищения, вызывать не мог, то у американских критиков «тройку» принято считать чуть ли не худшей частью серии.

Mortal Kombat Trilogy (1996)

Если МК3 был синонимом игровух с «Сегами», то в «Трилогию» рубились в более модных залах, которые могли себе позволить купить PS. Концепция игры состояла в том, чтобы еще раз переиздать «тройку», но на более мощную платформу и с крутой графикой.

Для этого наконец-то собрали вместе персонажей из всех трех частей серии. При этом для воинов, которые кардинально отличались в первой и третьей части (например, Кано и Рейден) была сделана возможность выбора скина.

Игра сохранила дух серии и фирменную жестокость, но сделала первый шаг к казуальности. Например, появилась возможность делать комбо или фаталити одной кнопкой. Это, конечно, освободило место в мозгах школьниках для школьной программы, а не «xc abczyx abczyx», но ударило по скилловым игрокам, которые утратили часть своего преимущества над нубами.

Mortal Kombat 4 (1997)

«Трилогия» стала последней частью серии, универсально любимой всеми фанатами. От «четверки» ждали продолжения сложившегося тренда — а получили во многом совершенно новую игру, в которой добавилась куча новых персонажей (еще один стихийный бог, теперь ветра, а не молнии, еще один злой бог, еще злее Шао Кана, еще один злобный колдун с китайским именем, перекрашенный молодой Саб-Зиро, еще один монах, еще одна девочка-ниндзя и реинкарнация Кано), а старые персонажи были полностью переработаны (узнать Рептилию можно только по имени).

Читайте также:  Хемомицин ребенку 6 лет

Заодно все персонажи в бою теперь могут рассчитывать не только на собственный арсенал, но и на разбросанные по арене камни и оружие. Плюс у каждого воина появилось собственное фирменное оружие, которое можно применить в критический момент схватки.

Но главным нововведением стал выход из плоскости. Теперь, кроме движения вперед-назад, прыжков и приседаний, персонажи могут в любой момент могут сделать шажочек влево или вправо (от игрока или к игроку), что заметно расширяет тактическое многообразие (зачем нужны блоки, когда от гарпуна или фаерболла можно просто увернуться?).

С одной стороны, МК4 следовал веяниям современности и принес много нового. С другой — в нем не было многих любимых персонажей, а новые не обладали и половиной харизмы привычных героев, а переход от плоской арены к трехмерной заставлял напрягать пространственное воображение и снижал динамику боев.

К тому же из всех добиваний в игре остались только фаталити. Так что «четверка» стала одной из самых неоднозначных «Смертельных битв». А еще это первая часть серии, полноценно выпущенная на ПК.

Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)

После «четверки» вышло несколько спин-оффов, но полноценной новой части пришлось ждать целых 8 лет. Добиваний теперь стало еще меньше (только фаталити, и только 1), зато 3D стало полноценным (в МК 4 вбок можно было сделать только шажок), графика сильно посвежела, а каждый воин обзавелся 3 стилями (2 без оружия и один вооруженный), между которыми можно было переключаться прямо посреди комбо.

Заодно в игре впервые появился аналог кампании, а заодно и обучения — режим Konquest с миссиями для каждого из чаров. В игру вернулась часть любимых персонажей из «тройки», добавились новые: самые харизматичные — девушка-вампир и слепой мастер меча, движимый местью. Отдельный бонус — из никакущих новых персонажей «четверки» до ДА дожил только Куан Чи.

Mortal Kombat: Deception (2004)

Впервые финальный босс в игре не имеет никакого отношения к Шао Кану — вместо него тут еще более древний и коварный бог, Онага, повелитель драконов. Он настолько крут, что даже Шан Цунг, Куан Чи и их подручные объединяются с воинами Земли против него.

Многие любимые персонажи вернулись в игру, а дополнили их несколько членов Черного Дракона, демон, киллер и легендарный воин, из-за которого злое божество и смогло вернуться в наш мир. Арены в игре стали еще навороченней — они полны смертоносных ловушек и опасного оружия, а некоторые из них состоят сразу из нескольких уровней. Впервые в серии появилась возможность до 3 раз за раунд прервать проводимое по вам комбо.

Mortal Kombat: Armageddon (2006)

В процессе работы планировался очередной сборник в духе «Трилогии», но в итоге все-таки была выпущена номерная часть, еще и с полноценным сюжетом. Большинство любимых персонажей снова в деле, плюс к ним добавились крайне колоритные типы вроде Мяса — человека с содранной кожей.

Впервые в истории серии появилась возможность создать персонажа в редакторе и даже придумать для него уникальное фаталити из набора доступных элементов. Геймплей стал больше ориентирован на битвы в воздухе.

Mortal Kombat vs. DC Universe (2008)

Первый полноценный кроссовер серии со вселенной комиксов DC. А значит, ростер наполовину состоит из любимых персонажей предыдущих серий МК, а на вторую половину — из Суперменов, Бетменов и прочих героев комиксов.

Кроме сеттинга, очень сильно поменялось и управление — если раньше кнопки ударов управляли их высотой «хай-кик, лоу-кик, хай-панч, лоу-панч», то теперь каждая из 4 кнопок управляет какой-то одной конечностью «левая рука, правая нога и так далее».

Mortal Kombat (2011)

Докатившись до совместного с издателем комиксов проекта (пусть и крутого), разработчики решили, что пора что-то менять, поэтому девятая часть серии стала снова первой. При этом о первых частях напоминает не только название, но и геймплей.

Сюжет был перезагружен по состоянию на Армагеддон, а бои вернулись в привычное 2D (хоть и с сочной 3D-графикой). Игра вернулась к истокам, и благодаря этому удалось не только спасти серию, которая потихоньку начала скатываться не пойми во что, но и создать задел на сиквелы.

Купить Mortal Kombat Komplete Edition

Mortal Kombat X (2015)

И снова серия МК пережила подобие «перезагрузки», поэтому через четыре года после перезапуска разработчики решили продолжить «сквозную» нумерацию, так что вместо МК 2 вышла МК X (ради круглого числа в общую антологию включили даже заметно выбивающийся из нее сюжетно кроссовер с вселенной DC). Сюжет «десятки» гораздо сложнее, чем банальный турнир за власть над Землей, зато почти все старые знакомые, включая Шао Кана, Лю Канга, Рейдена, Шиннока и Шан Тсунга, снова в деле. Часть персонажей из предыдущих частей не дожила до юбилейной десятой части, но их место заняли новые, еще более колоритные. Чего только стоит боец, полностью состоящая из насекомых, или парочка из огромного громилы и восседающей на нем карлицы.

Очень важное в контексте общего успеха серии нововведение — теперь на наносимый противнику сокрушительный урон можно посмотреть не только со стороны, но и с помощью рентгеновского зрения, воочию увидев, как много переломов и прочих травм получает ваш враг от особо удачных комбо.

Купить Mortal Kombat X

Mortal Kombat 11 (2019)

Успех МК X во многом превзошел ожидания студии, поэтому сиквел, по сути, представляет собой его похорошевшую версию с несколькими нововведениями. Основные из них — новая система кастомизации, которая позволяет создавать по-настоящему уникальные образы персонажей, а не просто натягивать на них разные скины. К тому же благодаря переделанной системе эпикировки мувсеты чаров теперь во многом зависят от надетых предметов, что позволяет геймерам создавать собственные уникальные боевые стили.

В МК 11 наконец-то вернулись полноценные фаталити и бруталити, вместо «Рентгеновских» приемов введены Fatal Blow (примерно то же самое, но делаются только раз за бой и только когда у врага меньше трети здоровья) и Krushing Blow (усиленная версия Fatal Blow, которая доступна только в определенных ситуациях).

В списке бойцов традиционно нашлось место как классическим персонажам вроде Бараки, Джакса, Джонни Кейджа, Китаны, Лю Канга, Скорпиона и Саб-Зиро, так и новичкам вроде повелительницы времени Кроники (играть за нее нельзя, зато она стала первым в истории серии боссом женского пола), богини Цетрион и шестирукого Коллекционера, который просто обожает таскать трупы поверженных им врагов в кожаном рюкзаке.

В целом новый МК остался плюс-минус прежним. А вот его целевая аудитория немного поменялась. Поэтому в первом же патче разработчикам после получения множества жалоб геймеров пришлось заметно увеличить количество наград, получаемых за бои, а также снизить сложность прохождения некоторых врагов в PvE-режимах.

КУПИТЬ MORTAL KOMBAT 11

Finish him?

За 26 лет своей истории серия МК не только не забыта, но и завоевывает новые рынки. В Мортал теперь рубятся не только на ПК и консолях, но и на планшетах, телефонах и прочих гаджетах.

В отличие от своих персонажей после фаталити, серия живее всех живых, и после выхода в 2019 году MK 11 явно стоит ждать еще несколько номерных частей. Ведь Mortal Kombat дает то, чего нам так не хватает в рутинной повседневной жизни — адреналин, опасность и возможность проломить череп какой-нибудь неприятной личности.

Источник